
保持着 10 万到 20 万的在线玩家数,据估计销量已接近 700 万份,带来了约 1.36 亿美元的收入。虽然这对开发人员来说无疑是一段令人沮丧的时期,但这些反馈(或许剔除掉那些关于 Anita Sarkeesian 的无端争论)正是他们开启抢先体验(Early Access)的初衷。考虑到第一部作品的卓越品质,我毫不怀疑他们最终能够扭转局面。杀戮尖塔2 II发布日期2026年3月5日开发商Me
当前文章:http://bbcpp.yueduge.cn/c6kf/3gs.html
发布时间:00:00:00