
作者:董海乙马 来源:原创 发布日期:05-19

就在PS平台吸纳690万玩家,相较之下PC端30万的销量实在显得平淡。 有不少玩家认为,部分作品时隔近两年才登陆Steam,过长的发售间隔削弱了市场热度、拖累销量,而这也正是索尼陷入的两难抉择。索尼自然清楚,若是采用PS5与PC同步发售的模式,能够有效拉升移植销量,但此举会冲击自身主机业务的核心商业模式,显然得不偿失。有消息指出,索尼现已暂停旗下主流
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发布时间:10:29:56